Fiche technique
Console : Game Boy Advance
Développeur : New Kid Co
Editeur : Ubisoft
Type : Action
Sortie France : 28 mars 2002
Classification : Pour tous publics
Si E.T. l'Extra-Terrestre a été un succès colossal lors de sa sortie sur le grand écran en 1982, on regrette que, 20 ans plus tard, une édition spéciale du film sorte avec quelques changements dans certaines scènes. Un moyen de se faire de l'argent facile mais il y aura finalement pire : le jeu vidéo.
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Les très bons films font rarement de très bons jeux. "E.T. l'Extra-Terrestre" sur Game Boy Advance va malheureusement faire largement pire dans cette réalisation plus que baclée de New Kid Co, un désastre cautionné par Ubisoft se trouvant en position d'éditeur. Nous sommes le 28 mars 2002, la GBA est sortie en France depuis un peu moins d'un an mais déjà de beaux jeux y ont vu le jour.
Dès l'écran-titre, on se rend compte que "E.T. l'Extra-Terrestre" ne fera pas partie de ceux-là puisque la possibilité de démarrer le jeu, tout comme celles de choisir les options ou de rentrer un mot de passe sont réunies sur un même écran, ce qui créé une surcharge et une confusion rarement vues. Si, dès le début, le jeu nous fait mauvaise impression, on peut d'ores et déjà craindre ce que la suite nous réserve...
Le jeu comporte 10 niveaux. Chaque niveau est doté d'un concept différent des autres et c'est pour cela que l'on vous explique ce que vous allez devoir faire à chaque fois. Dans ce premier niveau, vous allez devoir ramasser toutes les fleurs, en évitant les insectes qui vous affaibliront. Non seulement, cela n'est pas passionnant mais vous allez voir que ça ne sera pas plus intéressant dans les niveaux suivants. Ce qui frappe aussi, c'est la pauvreté des graphismes et des musiques, dignes d'une Game Boy Color. La jouabilité est elle aussi tout à fait insupportable car E.T. commence à se déplacer lentement avant d'accélérer légèrement. Et c'est d'ailleurs tout ce dont il est capable de faire comme action dans ce niveau... Une fois que vous aurez récupéré toutes les plantes, vous vous redirigerez vers votre vaisseau qu'E.T. manquera. Ce que l'on ne peut pas reprocher au jeu au moins, c'est de suivre assez correctement la trame du film.
Dans le second niveau, vous devez trouver un endroit en sécurité pour vous cacher. Il s'agit donc d'une sorte de labyrinthe dans lequel des agents cherchent aussi à vous attraper. Regardez un peu comme ils sont intelligents d'ailleurs... Si, malgré tout, vous vous faites prendre, vous perdrez un peu de votre énergie et vous vous demanderez surtout si l'agent cherche à étrangler E.T. ou s'il le force à faire autre chose... Heureusement, vous finirez enfin par trouver Elliott qui ne vous infligera aucun sévice.
Le troisième niveau est une vraie galère en terme de maniabilité car vous devrez diriger E.T. et Elliott en même temps. Votre but est de retrouver différents objets pour construire un outil de transmission qui permettra à E.T. d'appeler chez lui. Comme les autres, ce niveau est long et rébarbatif à souhait.
Dans le quatrième niveau, vous devez faire léviter les objets et les placer au bon endroit. Si ce niveau est plus axé sur la réflexion, la maniabilité reste tout aussi délicate pour ne pas dire énervante.
Et pourtant, la palme revient au niveau 5 où vous devrez appuyer en permanence sur le bouton A pour faire pédaler Elliott. Ajoutez à cela la difficulté pour le diriger, les bordures rebondissantes comme ces trottoirs et vous aurez tous les ingrédients pour rendre ce niveau injouable et, surtout, propice à l'énervement.
Le niveau suivant n'est guère mieux puisque vous devez basculer au premier ou au second plan pour esquiver les attaques, selon la position des ennemis qui les envoient. Autant dire que ce n'est pas gagné non plus.
Dans l'ultime niveau du jeu, vous devrez poser délicatement le vaisseau d'E.T. afin qu'il puisse rentrer sur sa planète. Un niveau inintéressant et qui résume finalement assez bien à lui seul le jeu dans sa globalité. Vous aurez droit à ces deux merveilleuses cinématiques de fin avant un brusque enchaînement sur les crédits du jeu... Et il y a fort à parier que vous vous serviez de cette séquence pour couper votre console. Et c'est déjà courageux de votre part d'être arrivé jusque là.
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Verdict final
Graphismes : 09/20
Le travail graphique a été bâclé. D'ailleurs, on croirait parfois qu'on joue à un jeu de Game Boy Color tant les graphismes ne sont pas convaincants !
Bande son : 06/20
L'ensemble est très brouillon et ne nous aide absolument pas à nous immiscer dans le jeu.
Jouabilité : 03/20
Diriger E.T. ou Elliott s'avère très pénible étant donné la vitesse excessivement lente à laquelle ils se déplacent, à l'inverse des ennemis.
Durée de vie : 03/20
Le jeu comprend 10 niveaux au gameplay différent. Tous sont extrêmement ennuyeux et, si vous avez la patience de tous les faire, vous en aurez pour moins de deux heures.
Scénario : - /20
Le jeu suit plutôt fidèlement la trame du film. Il n'y a donc aucune originalité propre au jeu et nous n'évaluerons donc pas ce critère.
Note générale : 03/20
E.T. l'Extra-Terrestre est un jeu qui a été conçu à la va-vite pour surfer sur la vague de la réédition du film. A aucun moment, le jeu ne s'avère convaincant et ne procure de sensations, si ce n'est celle de vous endormir (à condition de couper l'horrible son !).
Rédigé le 03/08/2012